Articles avec le tag ‘Savage Wave’

Voici la peinture studio d’un deuxième Dai Bakemono couturé de cicatrices qui vient donner du punch à ses petits copains plus maigrichons.

Vous trouverez ici un rapide tuto sur les étapes de réalisation des cicatrices.

Une galerie avec plein de vues:

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Voici une peinture studio pour la Horde Sauvage de Bushido: un Oni de plus petite stature que ses congénères (socle de 30mm), mais qui balance des grenades pour compenser!

Et une galerie avec plus de vues:

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Voici une peinture studio pour le jeu Bushido. Il s’agit d’un Dai bakemono, qui est le version plus costaud d’un Bakemono standard, venant en renfort à la Savage Wave.

La scuplture de Christian Hardy (Wolidor) a été très agréable à peindre avec de belles démarcations et de beaux volumes malgré la petite taille du sujet.

Le schéma était imposé à l’image du concept art ci-dessous. Ce qui n’a pas empêché le fait qu’il a été plaisant à faire!

La galerie avec tout plein de vues:

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Voici l’oni Zuba, qui amène la force de frappe que les Bakemonos n’ont pas dans le starter de la Savage Wave.

La sculpture est de Valentin Zak et elle se peint toute seule car les reliefs sont très bien dessinés. Côté peinture, c’est techniquement perfectible, mais je crois que je commence à devenir trop perfectionniste. J’en suis très content vu le temps passé dessus, surtout que le bestiau est assez gros (pour l’échelle , c’est un socle de 50mm). Et puis il sera largement à la hauteur pour les fois où je le sortirais sur les tables…

Toutes les vues:

Vous pouvez retrouver ici la la palette de couleurs utilisées pour la peau.

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