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Voici une deuxième version du damné de la colère pour tester un autre schéma. Le reste de la faction devrait être comme celui ci, avec une peau blanche, et un socle enneigé. Mais c’est à leur futur propriétaire de décider. Vous aurez la surprise sur la prochaine pièce ;)

Plus de vues:

Le prochaine fournée sera en Egarés pour HD (ne reste plus que les photos à faire donc ça viendra très prochainement), et ensuite une soeur du matriarcat pour Eden à nouveau.

;-+

Voici le début d’une nouvelle commande pour Hell Dorado, il s’agira d’un petit groupe pour la faction Démons. J’ai essayé de freiner mes utilisations de couleurs flashy pour un schéma plus froid, plus démoniaque, et jouant sur l’opposition entre la peau blanchâtre et les zones ensanglantées.  J’ai donc pris la température sur un damné de la colère avant d’entamer ses grands frères ;-) .

Je devais rester assez proche du schéma officiel, mais je m’en suis tout de même détourné concernant ce qui devait être le pantalon. Je trouvais qu’il y avait de la place à un peu d’interprétation, en le colorisant dan sune version chair à vif…Je trouve en plus que l’équlibre de couleurs entre les différentes zones est mieux rendu:

La traditionnelle galerie avec toutes les vues:

De l’Anima tactics à suivre avant les prochains démons.

;-) +

On repart sur une pièce Hell Dorado avec Cheng, le second officier pour la faction des immortels que j’ai peinte il y a peu, mais qui n’était pas compris dans la commande de base. Cette magnifique sculpture est l’oeuvre de Thomas David avec la finesse qu’on lui connaît.

L’idée était de suffisamment faire se démarquer la pièce du reste de la faction tout en conservant le même code de couleur et faire ressortir son côté magicien. J’ai donc largement jouer avec les nuances sur la toge, en allant jusqu’au scab red pur (qui est la couleur dont je me suis servi sur le reste de la faction pour simplement assombrir bleu). Je l’ai également traité avec une plus forte saturation que le reste de la faction, rien de mieux pour le faire sortir du lot:

;) +

Bon, la résurrection d’Hell dorado et les quelques parties récemment faites m’ont rappelé que le jeu méritait bien que je m’y attarde à nouveau. Alors quitte à reprendre un peu de service niveau poussage de plomb, je vais tout doucement me peindouiller des sarrasins entre deux commandes.

J’ai pris la température hier soir avec un lancier, qui m’a permis de voir autour de quelle couleur de peau je pouvais tourner, et également quelle couleur de bleu employer pour les textiles. Bleu que j’ai fait assez clair pour trancher avec le rendu de la peau plutôt « sombre ».

Je ne compte pas passer 10 heures sur chaque pièce, mais voudrais trouver un bon compromis de qualité pour le temps passé. Y’a 4 heures de travail sur celle là , et même si beaucoup de raccourcis niveau précision et travail des volumes ont été faits, la peinture dans le frais pour la peau et les mélanges de couleurs créent un effet d’ensemble satisfaisant.

Il y a  juste que je ne suis pas satisfait par ce bleu et ne resterais sans doute pas  sur çà. Je vais le casser avec du vert foncé, plutôt qu’avec du rouge. Et puis il faut aussi que je fasse plus d’éclaircis sur la peau…à tester sur la prochaine:

;-) +