Archive pour la catégorie ‘Hordes’
Hello,
Pour continuer mon petit groupe de Trolls pour Hordes, voici un Runeshaper, qui est un genre de magicien (je dis un « genre » car les magiciens ne se balladent pas armés de grosses haches en général) maitrisant les élements (enfin, la terre surtout) chez les trollbloods. J’ai donc fait un tartan dans une couleur un peu plus « improbable », pour faire plus « mystique ». Bref, comme pour le reste des trolls, j’ai pris des raccourcis car j’ai tout de même encore pas mal de pièces à peindre, mais je prends toujours plaisir à soigner certains détails.
En tout cas, ils sont toujours très sympa à peindre ces trolls.
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@François: Pour accompagner la réponse que je t’ai faite via les commentaires, je te mets ici des images vite faites sous paint pour que tu visualises les explications pour simuler rapidement un kilt:
1: Tu pars d’une base uniforme:
2: Tu fais des traits épais (c’est moins galère) d’une couleur qui tranche. Quoi de plus opposé au vert que du rouge (cf cercle chromatique)!
3: Tu fais des fines rayures d’une autre couleur qui tranche, mais de préférence plus neutre sinon ça risque d’aggresser visuellement, prenons ici le classique blanc, et tu les fais croiser les rayures précédentes:
Voilà, après les tartans se complexifient à l’infini mais avec ce genre de motifs, tu auras un rendu kilt assez simplement.
Le tartan de mon runeshaper n’est pas bien plus compliqué: les bandes noires sont juste plus larges pour permettre de tracer des rayures turquoises à l’intérieur, et les rayures blanches sont plus espacées, pour éviter d’avoir à en faire trop:
J’espère que ça pourra te donner des pistes
Voici un jack (trois-quart) pour mon équipe humaine de Dreadball. J’ai bien entendu conservé le même schéma que pour le guard de l’article précédent, mais les couleurs de base sont en revanche légèrement différentes, puisque j’ai fait mes premiers pas avec un aéro pas cher acheté d’occasion (et donc avec des couleurs spéciales aéro pour faciliter ma prise en main).
Même sans aucune connaissance en aérographe, j’ai trouvé qu’on arrivait tout de même assez vite à rendre une base dégradée en global. Ca m’a effectivement fait gagner du temps même s’il me restait le travail de pose des OSL et les surlignages plus clairs à faire au pinceau. Le bonhomme a été réalisé en 1h45 environ:
J’ai aussi opté pour des socles peints en noir plutôt que transparents, ainsi que la mise en couleur de l’ »arc avant » sur la tranche du socle, ce qui facilite la lecture des positionnements durant la partie.
Allez, je mets aussi d’autres figs perso peintes il y a quelques temps, mais que je n’avais jamais pris le temps de photographier. De la peinture de jeu sans fioritures (mis à part le tartan du troll qui prend un peu plus de temps que ne l’exigerait une pièce de jeu).
Un leader pour l’unité des Trollblood Champions, tout en finesse comme la plupart de ses congénères :
Un Bakemono pour ma faction de la Horde Sauvage de Bushido:
Et puis un Husaym Al din pour Hell Dorado, que je ne suis pas spécialement fier d’avoir massacré à ce point (fait en deux heures avec les parties grises bombées à la sous couche Army Painter…je sais c’est mal…et dire que ça aurait été une pièce parfaite pour m’entrainer avec mon tout nouvel aéro!):
Bon, cela dit, c’est pas mal comme fournée, 4 figs, 4 jeux. On ressent bien là mon incapacité à concentrer mes efforts sur un seul objectif ludique. Mais faut dire qu’il y a tellement de bon jeux!
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Voici un Troll Mauler pour Hordes.
Autant le dire tout de suite, l’objectif était ici l’efficacité car ce doit être la plus grosse figurine que j’ai jamais peinte, alors je ne voulais pas y passer 10 heures dessus. La peau a été achevée en deux heures. Etant donné qu’une pose de lumière sur chaque muscle aurait pris des heures, j’ai opté pour un dégradé coloré dans le frais sur l’ensemble de pièce puis un lavis unique avec des encre, mais il n’y a pas de travail de pose de lumières. C’est un peu de la triche visuelle par rapport à ce que je fais d’habitude: la lumière n’est pas traitée ici sur chaque zone, mais vraiment au global sur la pièce. L’effet est aidé par l’utilisation d’un fort contraste entre le bleu électrique et le violet sombre. Vu le temps passé, je trouve que ça rend plutôt pas mal!
Après les caillous / gemmes qui dépassent de partout ont bien plombé la moyenne niveau rapidité de peinture…
Un petit socle genre forêt tropicale pour coller avec le reste des warbeasts et zou. On m’avait donné la fig mais il manquait les dents du bas. Comme j’avais sorti la pâte pour les resculpter, j’en ai profité pour faire quelques gros champignons avec le rab :
Voici la pièce que j’ai peinte dans le cadre du figostage organisé à Cassioplay dimanche dernier.
Je précise qu’elle n’était pas terminée à l’issue de la journée car j’ai pas mal tourné entre les participants pour donner des conseils, mais il n’y avait plus que les fioritures, comme les rayures du « tartan », les gemmes, l’épée, le socle… Cette pièce n’est pas du tout un exemple de pure technique , j’ai fait vite pour avoir quelque chose d’à peu près achevé afin d’illustrer mon propos qui concernait principalement 1) la peinture dans le frais sur la peau et comment obtenir le gros du dégradé rapidement (idéalement pour ne plus avoir qu’un assombrissement à faire au noir et un éclaircissement au blanc par exemple), et 2) obtenir un focal efficace via les éclaircissements du visage:
En tout cas, merci à tous ceux qui ont fait le déplacement à Cassioplay. C’était très sympa de vous rencontrer tous, j’espère que cette journée aura permis de donner quelques conseils utiles.
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