De retour de vacances, j’avais une petite envie de reprendre en main mes Prevailers. J’ai quasi fini (socle mis à part) un capitaine pour mes warknights, le voici:

Comme j’ai racheté une ampoule lumière du jour, je remets une photo du warknight du dernier post étant donné que les couleurs étaient un peu trop flashy. La vérité se situe en fait entre les deux, ma première ampoule rendant une lumière trop chaude, et la deuxième, une lumière un peu trop froide (pas trop éloigné des teintes tout de même):

Ensuite, voici un cliché des travaux en cours sur le reste de leurs copains, il n’y a qu’un travail préliminaire à l’aéro et des aplats posés aux pinceaux, mais je vais m’arrêter ici pour l’instant. Il y a des couleurs suffisantes pour les tables de jeux. Je vais faire la même chose avec le reste de mes Prevailers et je reviendrais finir les figs au cas par cas. En tout cas ce wip montre qu’il y a pas mal de travail d’assombrissement à faire pour passer de ces versions avec aplats à uns version finals comme celle du Capitaine:

Et puis voici le décor de roches dans sa version finale:

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Cela faisait un petit moment que les rééditions des figurines de cette gamme me faisait de l’oeil! Dark Age est un jeu futuriste post-apo qui date d’au moins 15 ans, mais dont le récent dépoussiérage des sculptures m’a fait me demander comment était le gameplay. Après deux parties de tests concluantes, j’ai décidé de me lancer. Ce qui est marrant dans ce jeu, c’est qu’il n’y a vraiment aucun mécanisme nouveau, mais le mot d’ordre c’est la non prise de tête!

Des règles très light niveau mécanismes simplifient toutes les lourdeurs qu’on peut trouver dans beaucoup de jeux concurrents, et rendent les parties de Dark Age très nerveuses, sans être dépourvues de sens tactique du fait de cartes de références bien remplies. Au final, le jeu est presque emprunt d’un certain esprit roleplay – dans le sens cinématographique – où tout peut arriver pour bouleverser l’ordre qu’on pensait établi! Bref, j’ai beaucoup aimé les sensations de jeu, et ayant été vraiment impressionné par la nouvelle direction artistique, je m’y suis mis.

Donc trêve de blabla, place à la figurine test sur laquelle je voulais voir le rendu du schéma que j’avais en tête. Il s’agit d’un warknight des Prevailers. Normalement le schéma officiel est très sombre pour cette faction, mais ce sont tout de même les « gentils » du jeu alors j’ai voulu tenter un schéma plus « chevalier de la Lumière »…

J’ai commencé ses copains aussi, mais je ne compte pas passer des heures dessus, alors zou, pas de sous-couche, et direct à l’aéro. Les premiers pas ça donne çà (les bases de la cape du bonhomme du dessus ont été faites de la même manière):

Et puis, j’ai aussi commencé une table que je compte doucement achever parallèlement aux décors désertiques qui vont aller dessus. J’ai commencé simplement avec un petit amas de roches dont je vous mets un WIP sous forme de tuto (faut cliquer pour voir en grand hein…). Ce sont des écorces comme on met dans les jardins, collées sur un morceau de carte plastique avec de l’enduit de rebouchage (le truc blanc). Les reliefs sont ensuite faits avec du Plastiroc (le truc orange), d’abord appliqué grossièrement puis texturé avec un couteau de cuisine. Le tout est ensuite peint à la bombe :

To be continued…

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Malgré un temps de peinture qui s’est bien réduit ces derniers temps, j’ai tout de même réussi à mettre en couleur cette fée clochette (de la gamme Kabuki) qu’un pote m’a demandé en cadeau pour sa copine.

Cette pièce est d’une échelle bien supérieure à ce que je fais d’habitude. Officiellement c’est une 54 mm, mais elle est plus proche des 70 à mon sens, étant donné que sa jambe tendue fait déjà 4cm et son buste environ 3,5cm. Sans parler des ailes (5,5cm pour les grandes) ou du crochet qui font culminer la fig a 15 cm environ…L’équilibre a donc été assez difficile à trouver en termes de contraste, car contraster cette échelle autant que du 30 mm donne un rendu très caricatural / anormal.

Bref c’était une expérience très intéressante (dont le passage à la photo n’a pas été non plus facilité puisque j’ai cassé ma lampe lumière du jour fétiche…) et j’espère qu’elle plaira. Alors bonne anniv’ Soph’!

Et de plus près:

Pour info, j’ai été très déçu du tirage résine de Kabuki qui comportait de véritable « tranchées » de moulage pour ne plus simplement parler de « lignes ». Peut être suis-je mal tombé, mais c’est toujours pénible quand on doit presque resculpter des zones entières!

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Me voici de retour avec une fig exclusive sculptée par le talentueux Guillaume Lemas pour le site Minicréa. Cette sculpture, tirée à quelques exemplaire seulement, se destine en quelque sorte à devenir la mascotte du site Minicréa .

Un challenge dédié à la peinture de cette pièce sera d’ailleurs réalisé en juin sur le site, mais je voulais l’achever dans un délai beaucoup plus court car je souhaite l’offrir à mon neveu pour son anniversaire. Comme le sujet qui lui plaisait était un guerrier avec une hache, j’ai fait une pierre, deux coup.

Pour la mise en couleur, je voulais un rendu moins saturé et plus réaliste que ce que je fais d’habitude. J’ai donc donc dû brider un peu  mon appétence les couleurs qui piquent la rétine, et essayé de ne pas trop trop pousser les contrastes, notamment dans les lumières, que j’ai plutôt rehaussées aux gris et au blanc pour déssaturer mes habitudes. Et je trouve le rendu réaliste plutôt pas mal réussi au final.

Alors Max, si tu lis ces lignes, je te souhaite un très bon anniversaire, cette peinture  (qui certes à quelques jours de retard, hum…;-) ) est pour toi!

Et une galerie avec plus de vues:

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